Суббота, 18.05.2024, 14:15
Приветствую Вас Гость | Регистрация | Вход

My-Warez.at.ua

Меню сайта
Поиск
OnLine Radio

Реклама

All





Сейчас на улице:

Календарь
«  Декабрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Друзья сайта
  • OnLine Игры
  • Антикризис
  • Онлайн Игры
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Получить бонус

    Вы можете получить WMR-бонус в размере 0,01-0,10 WMR на свой кошелек 1 раз в сутки

    Кошелек
    Код Защитный код

    Бонус предоставлен сервисом www.wmcasher.ru



    Получить WMR-бонус на свой кошелек!

    WM реквизиты
    сайта:

    Z837667610817
    R243877054687
    U779302427737

    Получить больше бесплатных БОНУСОВ >>>



    sms.копилка SMS.копилка
    Банеры




    Украина онлайн
    Internet Map

    раскрутка сайта, поисковая оптимизация


    Главная » 2009 » Декабрь » 7 » JavaScript
    13:50
    JavaScript

    JavaScript

    JavaScript - предназначен для написания сценариев для активных HTML-страниц. Язык JavaScript не имеет никакого отношения к языку Java. Java разработан фирмой SUN. JavaScript – фирмой Netscape Communication Corporation. Первоначальное название – LiveScript. После завоевания языком Java всемирной известности LiveScript из коммерческих соображений переименовали в JavaScript.

    JavaScript не предназначен для создания автономных приложений. Программа на JavaScript встраивается непосредственно в исходный текст HTML-документа и интерпретируется брaузером по мере загрузки этого документа. С помощью JavaScript можно динамически изменять текст загружаемого HTML-документа и реагировать на события, связанные с действиями посетителя или изменениями состоятия документа или окна.

    Важная особенность JavaScript – объектная ориентированность. Программисту доступны многочисленные объекты, такие, как документы, гиперссылки, формы, фреймы и т.д. Объекты характеризуются описательной информацией (свойствами) и возможными действиями (методами).

    Тег <SCRIPT>

    Сценарий JavaScript встраивается в HTML-документ с помощью тега <SCRIPT>.

    Пример

    <HTML>
    <HEAD>
    <meta http-equiv=Content-Type
    content="text/html; charset=windows-1251">
    </HEAD>
    <BODY lang=RU>
    <H1>Начнем?</H1>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
    document.write("Привет!");
    //-->
    </SCRIPT>
    </BODY>
    </HTML>
    

    РЕЗУЛЬТАТ:

    Начнем?

    Привет!

    Атрибут LANGUAGE указывает язык программирования. Если мы имеем дело с HTML версии 4.0, то вместо LANGUAGE рекомендуется использовать атрибут TYPE в следующем виде:

    <SCRIPT TYPE="text/javascript">

    Текст сценария оформляется как комментарий, чтобы не было проблем у посетителей, брaузеры которых не понимают JavaScript. Кроме того к символам, завершающим комментарий добавляется еще два символа "/”, т.к. некоторые браузеры, например, Netscape Navigator рассматривает строку, состоящую только из символов "-->”, как ошибочную.

    В первом примере для объекта с именем document вызывается метод write. В качестве параметра ему передается текстовая строка "Привет!”. Строка закрывается символом ";”, которым отделяются друг от друга все операторы JavaScript.

    Объект document – это HTML-документ, загруженный в окно брaузера. Метод write записывает в тело HTML-документа строку "Привет!”. При этом документ будет выгдядеть так, как будто эта строка находится в нем на месте сценария.

    Имейте в виду, что JavaScript различает строчные и прописные буквы. Кроме того символ дефиса в JavaScript распознается как минус, т.е. если фон объекта в HTML-документе задается через свойство background-color, то в JavaScript - через backgroundColor.

    Пример

    <img src="ba.gif" border=0
    OnMouseOver="this.style.backgroundColor='red';"
    OnMouseOut="this.style.backgroundColor='white';">
    

    Здесь цвет фона объекта будет меняться с белого на красный при наведении на объект мыши:

    Переменные в JavaScript

    Имя переменной не должно совпадать с зарезервированными ключевыми словами JavaScript.

    Все переменные в JavaScript объявляются с помощью ключевого слова var. При объявлении тип переменной не указывается. Этот тип присваивается переменной только тогда, когда ей присваивается какое-либо значение.

    Числа в строки интерпретатор JavaScript преобразует автоматически. Для преобразования строк в числа используют специальные функции parseInt и parseFloat.

    Пример

    <HTML>
    <HEAD>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
    </HEAD>
    <BODY lang=RU>
    <H1>Пример преобразования типов</H1>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
    var Buf="";
    Buf=100+"&nbsp;- число сто<br>";
    Buf+=(parseInt("50")+50)+"&nbsp;-число сто<br>";
    document.write(Buf);
    //-->
    </SCRIPT>
    </BODY>
    </HTML>
    

    РЕЗУЛЬТАТ:

    Пример преобразования типов

    100 - число сто
    100 - число сто
     

    Операторы языка JavaScript

    Операторы JavaScript напоминают общеизвестные операторы языка С++.

    Унарные операторы

     

    - Изменение знака на противоположный
    ! Дополнение. Используется для реверсирования значения логических переменных
    ++ Увеличение значения переменной. Может применяться и как префикс, и как суффикс
    -- Уменьшение значения переменной. Может применяться и как префикс, и как суффикс

    Бинарные операторы

     

    - Вычитание
    + Сложение
    * Умножение
    / Деление
    % Остаток от деления

    Операторы для работы с отдельными битами

     

    & И
    | ИЛИ
    ^ ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ
    ~ НЕ

    Операторы сдвига

     

    >> Сдвиг вправо
    << Сдвиг влево
    >>> Сдвиг вправо с заполнением освобождаемых разрядов нулями

    Операторы отношения

     

    > Больше
    >= Больше или равно
    < Меньше
    <= Меньше или равно
    == Равно
    != Не равно

    В условных операторах также применяются логические операторы: || (ИЛИ) и && (И).

    Оператор присваивания и его комбинации

    Допускается комбинирование оператора присваивания с другими, как и в языке С.

     

    = Присваивание
    += Сложение или слияние строк (n=n+7; аналог. n+=7;)
    –= Вычитание (n=n-7; аналог. n-=7;)
    *= Умножение
    /= Деление
    >>= Сдвиг вправо
    <<= Сдвиг влево
    >>>= Сдвиг вправо с заполнением освобождаемых разрядов нулями
    &= И
    |= ИЛИ
    ^= ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ

    Условные операторы

    В языке JavaScript два условных оператора: if-else и ?:.

    Пример оператора IF-ELSE

    if(Vol<2)
    {
      b=true;
     ss="w002.htm";
    }
    else if(Vol>100)
    {
      b=true;
     ss="w100.htm";
    }
    

    Пример оператора ?:

    b = (Vol<2 || Vol>100) ? true:false;

    Операторы цикла

    В языке JavaScript три оператора цикла: for, for-in, while.

    Пример оператора FOR

    for(i=0; i<n; i++)
    {
      text+=" ";
    }
    

    Пример оператора FOR-IN

    var sprops="<H2>Свойства объекта window</H2>"
    for(props in window)
     sprops+="<b>"+props+"</b><xmp>"+(":"+window[props]).substr(0,90)+"</xmp><br>";
    document.write(sprops);
    

    РЕЗУЛЬТАТ:

    Свойства объекта window

    status:
    onresize:
    null
    onmessage:
    null
    parent:
    [object]
    onhashchange:
    null
    defaultStatus:
    name:
    sitemap
    history:
    [object]
    maxConnectionsPerServer:
    2
    opener:
    undefined
    location:
    http://www.htmlweb.ru/java/js.php
    screenLeft:
    0
    document:
    [object]
    onbeforeprint:
    null
    screenTop:
    143
    clientInformation:
    [object]
    onerror:
    null
    onfocus:
    null
    event:
    null
    onload:
    function onload() { BeginFly() }
    onblur:
    null
    window:
    [object]
    closed:
    false
    screen:
    [object]
    onscroll:
    null
    length:
    0
    frameElement:
    null
    self:
    [object]
    onunload:
    null
    onafterprint:
    null
    navigator:
    [object]
    frames:
    [object]
    sessionStorage:
    [object]
    top:
    [object]
    clipboardData:
    [object]
    external:
    undefined
    onhelp:
    null
    offscreenBuffering:
    auto
    localStorage:
    [object]
    onbeforeunload:
    null

    Пример оператора WHILE

    i=0;
    while(i<n)
    {
      text+=" ";
      i++;
    }
    

    Кроме этих операторов в организации цикла могут участвовать еще два оператора: break (выход из цикла) и continue (переход на следующий шаг).

    Прочие операторы

     

    . Доступ к полю объекта. ( document.write(Buf); )
    [ ] Индексирование массива ( dim[i] )
    ( ) Изменение порядка вычислений или передача параметров функции
    , Разделение выражений в многократном вычислении

    Пример оператора "запятая”

    for(i=0; i<n; i++, j++)

    Встроенные функции JavaScript

    Функции JavaScript

    Все функции JavaScript рекомендуется помещать в контейнер <HEAD>...</HEAD>. Тем самым вы обеспечите их гарантированную доступность при обработке HTML-документа.

    Пример

    <html>
    <head>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1251">
    <script language="Javascript">
    <!--
    function ItR(a)
    {
    var o = eval(a);
    o.style.backgroundColor="red";
    }
    function ItW(a)
    {
    var o = eval(a);
    o.style.backgroundColor="white";
    }
    //-->
    </script>
    </head>
    <body lang=RU>
    <H2>Изменение
    фона при наведении </H2>
    <img id=Ba src="ba.gif" border=0 OnMouseOver="ItR(Ba)" OnMouseOut="ItW(Ba)">
    <img id=Ba src="be.gif" border=0 OnMouseOver="ItR(Be)" OnMouseOut="ItW(Be)">
    </body>
    </html>
    

    РЕЗУЛЬТАТ:

    Изменение фона при наведении

    Объекты JavaScript

    Язык JavaScript является объектно-ориентированным. Объекты JavaScript представляют собой наборы свойств и методов. Можно сказать, что свойства объектов - это данные, связанные с объектом, а методы - функции для обработки данных объекта.

    В языке JavaScript имеется три вида объектов: встроенные объекты, объекты брaузера и объекты, создаваемые программистом.

    JavaScript поддерживает следующий набор встроенных объектов: Array, Boolean, Date, Global, Function, Math, Number, String.
     
     
    Вся статья тут: http://www.htmlweb.ru/java/js.php
    Категория: Статьи | Просмотров: 782 | Добавил: McDemon | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]